Un perceptron trace une droite : d'un côté il répond 1 (bleu), de l'autre 0 (orange). À chaque erreur, il corrige ses poids : w ← w + η · e · x et b ← b + η · e. Avancez pas à pas, puis essayez XOR.
Cliquez sur un point existant pour le retirer. Avec Maj + clic, vous ajoutez un point de l'autre classe.